Что такое файл, виды расширений и атрибуты

Что такое файловый дескриптор простыми словами

Введение

МетаданныеCTSVESPEILАтрибутС синтаксической точки зрения (в метаданных) есть следующие атрибуты

  1. Использующие специальный синтаксис в IL. Например, ключевые слова являются атрибутами. И для них существует специальный синтаксис в IL. Их довольно много, перечислять все не имеет смысла
  2. Использующие обобщенный синтаксис. К ним относятся пользовательские и библиотечные атрибуты
  3. Атрибуты безопасности. К ним относятся атрибуты, наследующиеся от SecurityAttribute (напрямую или косвенно). Они обрабатываются особым образом. Для них существует специальный синтаксис в IL, который позволяет создавать xml, описывающий эти атрибуты напрямую

А теперь немного об ограничениях

  1. bool, byte, char, double, float, int, long, short, string и далее по примитивным, кроме decimal
  2. object
  3. System.Type
  4. enum
  5. Одномерный массив любого из вышеперечисленных типов

подлинные пользовательские атрибутыпсевдо-пользовательские (pseudo-custom)

  1. Подлинный пользовательский атрибут сохраняется непосредственно в метаданных; параметры атрибута хранятся как есть. Они доступны во время выполнения и сохраняются в виде набора байт (спешу напомнить, что они известны во время компиляции)
  2. Псевдо-пользовательский атрибут распознается, потому что его имя является одним из специального списка. Вместо того, чтобы хранить его данные непосредственно в метаданных, они анализируются и используются для установки битов или полей в таблицах метаданных, а данные затем сбрасываются и далее их получить нельзя. Таблицы метаданных проверяются во время выполнения быстрее, чем подлинные пользовательские атрибуты и при этом для хранения информации требуется меньше места.

Какая информация содержится в диалоговом окне свойствфайла?

Контекстное меню любого значка файла содержит пункт Свойства. При выборе этой команды открывается диалоговое окно свойств данного файла, содержащее одну вкладку — Общие. Дополнительная вкладка Ярлык появляется, если использовался не значок, а ярлык/ Вкладка Общие содержит те же данные, которые можно увидеть в окне папки в режиме Таблица, но представленные более подробно. На верхней панели указаны тип файла и приложение, которое обычно используется для открытия таких файлов. Ниже указана папка, в которой находится файл, и подробные сведения о размере файла (включая занимаемое им место на диске). На нижней панели указаны даты создания, изменения и открытия файла. В самом низу диалогового окна приведены атрибуты файла, и это единственные параметры, в которые можно в данном случае вносить изменения. Вкладка Ярлык служит для изменения параметров, используемых при открытии файла (или запуске программы) при помощи ярлыка. Здесь можно просмотреть или изменить «командную строку» (поле Объект), как правило, представляющую собой путь поиска объекта, указать, какая папка должна быть текущей при работе, и выбрать первоначальный размер окна. Для особо часто используемых документов и программ можно выбрать клавиатурную комбинацию, позволяющую использовать данный ярлык в любой момент и даже без помощи мыши (поле Быстрый вызов). Кнопка Сменить значок позволяет изменить изображение, используемое данным ярлыком. Кнопка Найти объект позволяет быстро открыть окно папки, в котором находится файл, связанный с данным ярлыком. Для значков и ярлыков программ отображается также вкладка Совместимость, облегчающая запуск в Windows XP приложений, рассчитанных на более старые операционные системы.

Определение

Файл – именованная область данных на информационном носителе. Используется в виде базового объекта взаимодействия с электронными материалами в операционных системах.

Работа с подобными «документами» реализовывается через файловые системы. Они отвечают за организацию работы и абстракцию над носителями данных. В зависимости от файловой системы ОС будет меняться принцип реализации «документации». Обычно выделяют несколько видов файлов:

  • исполняемые (самостоятельные программы);
  • документы данных (текстовые, медиа и так далее).

Соответствующий элемент обладает набором индивидуальных свойств. Они помогают добиться уникальности. В зависимости от формата файла набор параметров меняется. О них необходимо знать каждому пользователю.

Формат – это способ организации информации внутри электронного документа. Позволяет записывать новые сведения в соответствие с заложенным смыслом, а затем интерпретировать имеющиеся материалы.

Доступ к атрибутам данных в JavaScript

Можно получить доступ к значению атрибута с помощью универсального метода getAttribute().

let value = el.getAttribute("data-state");
// Вы также можете задавать значение
// Задаст data-state="collapsed"
el.setAttribute("data-state", "collapsed");

Но атрибуты данных также имеют собственный API. Допустим, что у вас есть элемент с несколькими атрибутами данных:

<span 
  data-info="123" 
  data-index="2" 
  data-prefix="Dr. "
  data-emoji-icon="️‍‍"
></span>

Если есть ссылка на этот элемент, вы можете устанавливать и получать такие атрибуты:

// Получение
span.dataset.info; // 123
span.dataset.index; // 2
// Установка
span.dataset.prefix = "Mr. ";
span.dataset.emojiIcon = "";

Обратите внимание на использование camelCase в последней строке. API автоматически преобразует атрибуты кебаб-стиля в HTML

Он также предоставляет доступ к встроенным наборам данных:

<img src="spaceship.png"
  data-ship-id="324" data-shields="72%"
  onclick="pewpew(this.dataset.shipId)">
</img>

JSON внутри атрибутов данных

<ul>
  <li data-person='
    {
      "name": "Chris Coyier",
      "job": "Web Person"
    }
  '></li>
</ul>

А почему бы и нет? Это просто строка, и ее можно отформатировать как допустимый формат JSON. Вы можете восстановить эти данные и при необходимости проанализировать их.

const el = document.querySelector("li");
let json = el.dataset.person;
let data = JSON.parse(json);
console.log(data.name); // Chris Coyier
console.log(data.job); // Web Person

Сценарии использования JavaScript

Можно использовать атрибуты данных для помещения в HTML-код информации, которая может понадобиться JavaScript для выполнения определенных задач.

Допустим, что у вас есть кнопка «Мне нравится»:

<button data-id="435432343">♡</button>

У этой кнопки есть обработчик клика. Он выполняет Ajax-запрос к серверу, чтобы при клике увеличить количество лайков в базе данных. Он знает, какую запись обновлять, поскольку получает ее из атрибута данных.

Спецификации

  • Selectors Level 4(В разработке).
  • Selectors Level 3(Рекомендованная).
  • Selectors Level 2, Revision 1(Первоначальное определение).

Методы исполнения атрибутов

Значения определенных свойств конкретных объектов определяют методы, которые могут использоваться для создания конкретных сущностей. Отдельно рассматривать сами методы не имеет смысла, так как они довольно очевидны в отличие от способов исполнения образующих вычислительную среду (с их помощью изменение состояния значений происходит в результате внешнего воздействия в соответствии с установленными в форме модели данных правилами).

Вызов способа (метода) исполнения внешним воздействием на состояние данных. Различают 4 таких метода: Create, Set, Get и Update.

Методы исполнения атрибутов

Первый метод из этого списка соответствует мета-классу и применяется для любого объекта класса. Его параметром выступает описатель IDC целевого класса. С помощью способа Create объекты создаются, как сопутствующие атрибутам указанного класса элементы. При этом класс регистрируется в табличной форме аллокации DAT за вслед за свободным описателем IDO.

Методы Set, Get и Update относятся мета-атрибутам. Они используются для работы со значениями объектов данных. Метод атрибута Set присваивает значения, Get обеспечивает его выборку, а Update инициирует переформирование производного значения, которое хранится в БД.

Идентификация целевого значения в методах атрибута обеспечивается описателем IDO. При этом, сам целевой объект доступен только для атрибута класса (путь к этому атрибуту указан в описателях IDC+IDA модели данных).

Таким образом, все операции с значением происходят от имени атрибута класса. Механизм выполнения методов атрибута отличается тем, что в ходе такого действия метод перебирает сокеты в кортеже атрибута и осуществляет вызов подобного метода для целевого атрибута, который адресуется соединителем (если в сокете стоит флажок, соответствующий методу).

Поскольку при выполнении методов: Create, Set или Update меняется состояние значений, то вызов данных может происходить только в рамках сессии транзакции. При вызове любого из указанных методов происходит атомарное внешнее воздействие на БД. Такой процесс несложно формализовать в вид транзакции и сохранить в журнале.

Обработанная таким образом база данных способна сохранять описания любых объектов с применением разных атрибутов. Таким образом можно динамически выявлять и устанавливать связи между сущностями. Такой механизм будет вполне достаточным для решения многих задач с уникальными объектами.

Table

Атрибут Table задает, в какой таблице базы данных будут сохраняться экземпляры сущностного класса. Имя сущностного класса не обязательно должно совпадать с именем таблицы. Ниже приведена часть сущностного класса, содержащая этот атрибут:

Обратите внимание, что в атрибуте Table указывается имя таблицы базы данных в свойстве Name. Если имя сущностного класса совпадает с именем таблицы базы данных, свойство атрибута Name может быть опущено, т.к

имя класса станет по умолчанию именем таблицы, на которую он отображается.

В рассматриваемом примере, поскольку при использовании SQLMetal для генерации сущностных классов Northwind была задана опция множественного числа, имя таблицы базы данных — Customers — преобразуется в форму единственного числа — Customer, которая и является именем класса. Поскольку имя класса не совпадает с именем таблицы базы данных, атрибут Name должен быть указан.

Свойство Name атрибута Table — строка, определяющая имя таблицы, на которую отображается данный сущностный класс. Если свойство атрибута Name не задано, то имя сущностного класса по умолчанию будет отображено на одноименную с ним таблицу базы данных.

Ошибка «Отказано в доступе» — решение проблемы

  • Откройте «Мой компьютер» (он же проводник), нажмите правой кнопкой мышки на папке, доступ к которой Вы хотите восстановить и выберите пункт «Свойства«;
  • Перейдите на вкладку «Безопасность», где кликните в кнопку «Изменить» (при необходимости укажите пароль для доступа):
  • Выберите пользователя (если нужный уже есть в списке) или нажмите кнопку «Добавить«, где введите имя системного пользователя (под которым входите в Windows), которому нужен доступ и надавите в кнопку «Проверить имена«:
    • Выберите найденного пользователя и нажмите в кнопку «ОК«;
    • Далее установите флажок «Заменить владельца подконтейнеров и объектов«, чтобы была доступна не только эта папка, но и файлы внутри неё;
    • Всё.
  • Готово, пользуйтесь папочкой, что называется, на здоровье!

Решение для Windows XP

  • Нажмите кнопку «Пуск» и выберите пункт «Мой компьютер«;
  • В меню «Сервис» выберите команду «Свойства папки» и перейдите на вкладку «Вид«;
  • В разделе «Дополнительные параметры» снимите флажок «Использовать простой общий доступ к файлам (рекомендуется)» и нажмите кнопку «OК«;
  • Щелкните правой кнопкой мыши значок папки, владельца которой необходимо сменить, и выберите команду «Свойства«;
  • Откройте вкладку «Безопасность» и нажмите кнопку «OК«, если появится сообщение безопасности;
  • Нажмите кнопку «Дополнительно» и перейдите на вкладку «Владелец«;
  • В столбце «Имя» выделите свое имя пользователя, запись «Администратор» (если вход в систему был выполнен с помощью учетной записи «Администратор») или группу «Администраторы«. Чтобы стать владельцем содержимого папки, установите флажок «Заменить владельца субконтейнеров и объектов«;
  • Нажмите кнопку «ОК«; Может появиться следующее сообщение об ошибке (папка — имя папки, владельца которой необходимо сменить): «Вы не имеете разрешения на чтение содержимого папки. Хотите заменить разрешения для этой папки так, чтобы иметь права полного доступа? Все разрешения будут заменены, если нажать кнопку «Да»»;
  • Нажмите кнопку «Да«;
  • Затем, жмякните «ОК» и настройте параметры безопасности для папки и ее содержимого.

информация взята из статьи: sonikelf.ru/otkazano-v-dostupe-k-papke/

Объявление конструкторов

Как и традиционные классы, атрибуты инициализируются с помощью конструкторов. В следующем фрагменте кода показан типичный конструктор атрибута. Этот открытый конструктор получает параметр и устанавливает его значение равным переменной-члену.

Чтобы использовать различные сочетания значений, можно выполнить перегрузку конструктора. Если для класса настраиваемого атрибута также определяется и свойство , при инициализации атрибута можно использовать сочетание именованных и позиционных параметров. Как правило, все обязательные параметры определяются как позиционные, а все необязательные — как именованные. В этом случае атрибут нельзя инициализировать без обязательного параметра. Все остальные параметры являются необязательными.

Примечание

В Visual Basic конструкторы для класса атрибутов не должны использовать аргумент .

В следующем примере кода показано, как атрибут, использующий приведенный выше конструктор, можно использовать с обязательными и необязательными параметрами. Предполагается, что этот атрибут имеет один обязательный логический параметр и одно необязательное строковое свойство.

Как изменить атрибуты файла в Windows?

В рядовых ситуациях с обычными, простенькими атрибутами, типо скрытия или сжатия все просто. Посмотреть и поменять их можно, нажав на файле ПКМ и войдя в его «Свойства».

Теперь нажмите кнопку «Дополнительно».

Здесь вы можете увидеть и заменить такие атрибуты, как индексирование, архивации, сжатия и шифрования. Если вкратце, сжатие делает файл менее «Весомым» (пока он не нужен, он находится в неком «спресованном» состоянии, когда его активируют, ОС сама его разворачивает, когда он прекращает свою работу или его закрывают, сжимает обратно). Шифрование — защита от утечки данных. Последнее — реально большая тема, советую почитать по-подробнее.

Атрибуты файла

У файлов есть атрибуты. Например, атрибут «только чтение» запрещает внесение изменений в файл, пока этот атрибут не будет сброшен. Атрибут «скрытый» скрывает файл и вы его не увидите, пока не включите отображение скрытых файлов. Атрибут «системный» обычно устанавливается для системных файлов.

Для просмотра атрибутов файла щелкните на файле и нажмите кнопку Свойства. Появится окно свойств файла. На вкладке Общие выводится общая информация о файле: имя файла, приложение, используемое для открытия файла, размер файла, расположение файла, даты создания, изменения и открытия файла, а также атрибуты файла.

Нажав кнопку Другие, можно установить другие атрибуты этого файла, например:

  • Файл готов для архивирования — некоторые программы резервного копирования не помещают в состав резервной копии файлы, для которых снят этот атрибут. Больше ни на что он не влияет. Этот атрибут установлен практически у всех файлов.
  • Разрешить индексировать содержимое этого файла в дополнение к свойствам файла — если файл содержит конфиденциальную информацию, его лучше отключить, а еще лучше — зашифровать этот файл.
  • Сжимать содержимое для экономии места на диске — сжатие хоть и позволяет сэкономить место на диске, но оно негативно отражается на производительности. Да и не все данные хорошо сжимаются. Уже сжатые, например, музыка, видео, фотографии плохо сжимаются.
  • Шифровать содержимое для защиты данных.

Нужно разобраться, как включить отображение скрытых файлов. Это иногда помогает при разрешении некоторых не очень приятных ситуаций. Иногда, например, чтобы не переустанавливать программу, достаточно удалить ее каталог с настройками (хотя часть настроек все еще останется в реестре), а он хранится в скрытом каталоге AppData. Это только одна из ситуаций.

Итак, для включения отображения скрытых файлов выполните следующие действия:

  1. Перейдите на вкладку Вид окна Проводника, нажмите кнопку Параметры.
  2. В окне Параметры папок перейдите еще раз на вкладку с таким же названием — Вид.
  3. Включите отображение скрытых файлов и папок.
  4. Нажмите кнопку ОК.

Список атрибутов файла в Windows

Атрибут файла (часто упоминаемый как атрибут или флаг) — это конкретное условие, в котором может существовать файл или каталог.

Атрибут считается либо устанавливать или очищается в любой момент времени, что означает, что он либо включен, либо нет.

Компьютерные операционные системы, такие как Windows, могут помечать данные определенными атрибутами файлов, так что данные могут обрабатываться иначе, чем данные с отключенным атрибутом.

Файлы и папки на самом деле не изменяются при применении или удалении атрибутов, они просто по-разному понимаются операционной системой и другим программным обеспечением.

Как работать с файловыми атрибутами ?

В windows пользователю доступны только четыре вида атрибутов, но система видит больше:

  • только чтение read-only – r (файл можно прочитать, но изменить его ни программам ни пользователям не получится);
  • системный system – s (используется операционной системой и не отображается в списке файлов в настройках по умолчанию);
  • скрытый hidden — h (системой по умолчанию не отображаются);
  • архивные archive — a (для копируемых или резервируемых файлов)
  • принадлежность к директории — d (используется системой, чтобы различать папки от файлов)
  • появляется и пятый — запрещён к индексированию  — i (windows исключает его из файла индексации, однако для поиска по имени он доступен)

Элементы

2.1. Типы элементов

XML
документ состоит из набора тегов. С
точки зрения DTD все теги, представленные в XML документе являются элементами и
должны быть соответствующим образом описаны.

Теги XML документа
могут быть двух типов:

·контейнерные,
представляются парой тегов (начальный и конечный);

·пустые,
представляются одиночным тегом. Признаком пустого тега является слеш перед
закрывающейся угловой скобкой.

Контейнерный тег
хранит в себе текст или другие теги. В примере, описывающем библиотечный
каталог, все теги контейнерные. Так тег <book> является контейнерным,
поскольку хранит в себе другие теги <title> и <author>.
Соответственно теги <title> и <author> являются контейнерными,
поскольку хранят в себе текст: название книги и имя автора.

Пустые теги не могут содержать в себе текст или другие теги.
Обычно они используются для включения объектов. Что такое объекты, и какие виды
объектов существуют, описывается в разделе «Объекты» данного документа. Здесь,
в качестве примера, покажем, как можно включить в текст XML документа такой
объект, как графический файл:

<image file=»c:\image\image.gif» />

2.2.
Объявление элементов

Элементы в DTD
объявляются с помощью предложения, которое имеет следующий формат:

<!ELEMENT имя_тега>

Для XML документа, описывающего библиотечного
каталог, фрагмент DTD, в котором объявляются элементы будет иметь следующий
вид:

<!ELEMENT library>

<!ELEMENT book>

<!ELEMENT title>

<!ELEMENT name>

Примечание. Данный фрагмент объявления включает описание
элементов без учета правил вложенности. Описание этих правил представлено в
документе «Описание контейнерной структуры XML документов», который находится по адресу homepages.tversu.ru/~bermandtdcontconteiner.htm

lsattr — программа для показа атрибутов файлов в файловой системе Linux

lsattr перечисляет атрибуты файлов в файловой системе Linux.

Для просмотра файловых атрибутов укажите имя файлов:

lsattr test.txt

Опции программы:

-R

Рекурсивный список атрибутов директорий и их содержимого.

-a

Перечислить все файлы в каталогах, включая файлы, начинающиеся с «.».

-d

Список каталогов как и других файлов, а не их содержимое.

-l

Печатать параметры, используя длинные имена вместо односимвольных сокращений.

-p

Вывести номер проекта файла.

-v

Вывести номер версии/поколения файла.

lsattr является частью пакета e2fsprogs и доступна по адресу http://e2fsprogs.sourceforge.net, хотя в большинстве дистрибутивов Linux этот пакет уже предустановлен по умолчанию.

Значение и назначение атрибута и свойства

1. Значение атрибута

Как упоминалось в разделе «Расширенное программирование js», для облегчения работы рекомендуется использовать для работы setAttribute () и getAttribute ().

getAttribute () может получить любой атрибут, стандартный или настраиваемый.

ноПроблема с совместимостью этого метода с браузером., Некоторые браузеры могут получить значение свойства, поэтому jQuery необходимо выполнить тест, чтобы убедиться, что getAttribute () является абсолютным доступом к значению свойства.

Если приведенный выше код верен, это означает, что существует проблема с методом getAttribute (), и он больше не будет использоваться.

2. Назначение атрибутов

Используйте setAttrbute () для присвоения значений, можно использовать любой Атрибут, включая пользовательские. Более того, назначенный Атрибут сразу появится в элементе DOM.

Если это стандартная функция, значение соответствующего атрибута также будет обновлено:

Наконец, обратите внимание, что оба параметра setAttribute () должны быть строками.То есть символьная строка может быть назначена функции атрибута, а любой тип значения может быть назначен свойству атрибута

3. Стоимость собственности

Значение атрибута простое. Чтобы получить любой атрибут, используйте «.», Чтобы:

Снова здесь:

  1. Когда атрибут класса становится атрибутом, имя изменяется на «className», поэтому div1.className и div1.getAttrbute (‘class’) одинаковы.
  2. Атрибуты div1.attributes в приведенном выше коде — это атрибут, взятый из атрибута, который извлекается и сохраняется в переменной attrs.Attrs становится объектом типа NamedNodeList, в котором хранятся несколько типов Attr.

 4. Передача имущества

Назначение аналогично базовому назначению атрибутов объекта js, просто используйте «.»:

Свойству можно присвоить любой тип значения, но атрибуту свойства можно присвоить только строку!

Кроме того, присвоение свойств может вызвать циклические ссылки и утечки памяти в IE. Чтобы предотвратить эту проблему, jQuery.data () произвел специальную обработку, чтобы отделить данные и объекты DOM.

Атрибуты с поддержкой рантайма

Атрибут Описание
AssemblyAlgorithmIDAttribute Записывает идентификатор используемого алгоритма хеширования. Задает поле Assembly.HashAlgId
AssemblyFlagsAttribute Записывает флаги для соответствующей сборки. Задает поле Assembly.Flags
DllImportAttribute Предоставляет информацию о коде, реализованном в неуправляемой библиотеке. Устанавливает Method.Flags.PinvokeImpl бит соответствующего метода; добавляет новую запись в ImplMap (устанавливая значения MappingFlags, MemberForwarded, ImportName и ImportScope)
StructLayoutAttribute Позволяет явно задать способ размещения полей ссылочного или значимого типа. Устанавливает поле TypeDef.Flags.LayoutMask для типа. Также может устанавливать поля TypeDef.Flags.StringFormatMask, ClassLayout.PackingSize и ClassLayout.ClassSize
FieldOffsetAttribute Определяет смещение в байтах полей в ссылочном или значимом типе. Устанавливает значение FieldLayout.OffSet для соответствующего метода
InAttribute Показывает, что параметр передается как аргумент. Устанавливает Param.Flags.In бит для соответствующего параметра
OutAttribute Показывает, что параметр передается как аргумент. Устанавливает Param.Flags.Out бит для соответствующего параметра
MarshalAsAttribute Определяет способ маршалинга данных между управляемым и неуправляемым кодом. Устанавливает Field.Flags.HasFieldMarshal бит для поля (или Param.Flags.HasFieldMarshal бит для параметра); Добавляет запись в таблицу FieldMarshal (устанавливая значения Parent и NativeType)
MethodImplAttribute Определяет детали реализации метода. Устанавливает значение Method.ImplFlags для соответствующего метода
Атрибут Описание
AttributeUsageAttribute Используется для указания, как атрибут может быть использован
ObsoleteAttribute Показывает, что элемент не должен использоваться
CLSCompliantAttribute Указывает, объявлен ли элемент как CLS-совместимый
Атрибут Описание
ThreadStaticAttribute Предоставляет поля типа, относящиеся к потоку
ConditionalAttribute Помечает метод как вызываемый, опираясь на условие компиляции (указанное в /define). Если условие не соблюдено, то метод не вызовется (И не будет скомпилирован в IL). Может быть помечен только void метод. В противном случае возникнет ошибка компиляции
DecimalConstantAttribute Сохраняет значение константы типа decimal в метаданных
DefaultMemberAttribute Определяет член класса, который будет использоваться по умолчанию методом InvokeMember
CompilationRelaxationsAttribute Указывает, являются ли исключения из проверок инструкций строгими или смягченными. На текущий момент можно передать только параметр NoStringInterning, который помечает сборку как не требующую интернирования строковых литералов. Но этот механизм все еще может использоваться
FlagsAttribute Атрибут, указывающий, должен ли enum восприниматься как битовые флаги
IndexerNameAttribute Указывает имя, под которым индексатор будет известен в языках программирования, которые не поддерживают такую ​​возможность напрямую
ParamArrayAttribute Показывает, что метод принимает переменное число параметров

Для чего используется архивный файл?

Программное обеспечение для резервного копирования или программное средство, которое ваша онлайн-служба резервного копирования установила на ваш компьютер, может использовать несколько различных методов, чтобы определить, нужно ли создавать резервную копию файла, например, посмотреть дату, когда он был создан или изменен. ,

Другой способ — посмотреть на атрибут архива, чтобы понять, какие файлы были изменены с момента последнего резервного копирования. Это определяет, какие файлы должны быть снова скопированы для хранения новой копии, а также какие файлы не были изменены и не должны быть скопированы.

Как только программа или служба резервного копирования выполняет полное резервное копирование для каждого файла в папке, в дальнейшем это экономит время и пропускную способность для создания инкрементных или дифференциальных резервных копий, поэтому вы никогда не будете выполнять резервное копирование данных, которые уже были скопированы.

Поскольку атрибут архива применяется при изменении файла, программное обеспечение для резервного копирования может просто выполнить резервное копирование всех файлов с включенным атрибутом — другими словами, только те файлы, для которых нужно создать резервную копию, то есть те, которые вы изменили или обновлено.

Затем, после их резервного копирования, любое программное обеспечение, которое выполняет резервное копирование, очистит атрибут. После очистки он снова включается, когда файл был изменен, что приводит к тому, что программа резервного копирования создает резервную копию снова. Это продолжается снова и снова, чтобы обеспечить постоянное резервное копирование ваших измененных файлов.

Некоторые программы могут изменять файл, но никогда не включают бит архива. Это означает, что использование программы резервного копирования, которая полагается исключительно на чтение состояния атрибута архива, может быть не на 100% точным при резервном копировании измененных файлов. К счастью, большинство инструментов резервного копирования опираются не только на это указание.

Понятие и место атрибута

При описании процесса организации систем управления базами данных (СУБД) с древовидной структурой используются такие понятия, как элемент, агрегат, запись, групповое отношение, БД.

  • Атрибуты данных являются минимальной единицей их структуры. При описании БД каждому ее элементу дается отдельное имя, по которому его вызывают в ходе обработки базы данных (элемент иногда именуется полем).
  • Записями называют комплекс атрибутов с наименованием. Благодаря им можно в ходе одного обращения к БД получить связанный комплекс данных. С записями выполняются операции добавления, удаления и изменения. Их тип устанавливается набором атрибутов. В свою очередь экземпляр записи – конкретная строка с определенными значениями элементов.
  • Групповое отношение – иерархическое расположение строк двух типов. Родительская или исходная запись выступает «владельцем» такой иерархии, а дочерняя выступает по отношению к ней подчиненной. В древовидной БД записи может сохраняться лишь две иерархические структуры.

В корневой записи отдельной структуры в обязательном порядке содержится уникальный ключ, а для некорневой требование по уникальности действует исключительно в пределах группового соотношения. Идентификация любого комплекса атрибутов (записи) происходит с использованием сцепленного ключа (система, включающая все ключи записей, начиная от корневой и далее по расположению в структуре дерева).

Понятие и место атрибута

В графическом виде иерархическое расположение записей осуществляется с помощью дуг ориентированного графа. Типы строк отображаются записей – вершинами диаграммы Бахмана.

В древовидной структуре в отношении групповых отношений действует автоматическое включение и фиксированное членство. Другими словами, база данных, чтобы запомнить некорневую строку, должна получить ее родительскую запись. Соответственно при удалении «владельца» иерархии исчезают и все дочерние строки.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Tehnik Shop
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: